このゲームはストーリーみたいなのが進んでいきますか?全クリみたいなのは自己満足ですか?夏休みの間に買うかどうか決めたいです。教えて下さい!
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| メーカー | Bethesda Softworks |
|---|---|
| 発売日 | 2007年9月27日 |
| 年齢区分 | D(17才以上対象) |
| JANコード | 4940261509163 |
| 他の機種 | Xbox 360版 |
前 1 位
前 2 位
前 4 位
前 3 位
前 5 位
キメラ・ハイブリッド
2008年08月22日 20:43:53投稿
メインクエストは、そのまんまこれがメインのストーリーであり本ゲームの中心のクエスト
ギルドクエストは、各ギルドに関係するクエストでメインとはあまりかかわりが無い。先にやるか後でやるかは自由
サブクエストは、物語やギルドとは全く無縁で大きな物から小さなものまで様々
オブリビオンは、自由度が売りであり日本のまるでレールに沿って進むかのようなRPGの、ちゃちで分かり易いエンディングというのは有りません(スタッフロールが流れるとかそんな物は無い)。
メインを先に終らせても、町の風景や人々の話しが多少変化するぐらいです。
ですが、その自由度は類を見ない位に広くハマルとかなり長くプレイできます。大まかな時間で200時間以上は軽く楽しめますね。
自由なためストーリー無視して、トレジャーハンターみたいに松明を掲げてダンジョンを探索してみたり
はたまた、色々な物を集めて商人になったり
あるときは騎士に、またあるときは犯罪者に…
自分なりの楽しみ方が出来れば最高のゲームです。
ゲーム最初の地下道から外に出れば、そこにはあなただけの自由な世界です。
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